Harmadik személyű lövöldözős játékok kooperatív átjátszással. A legjobb kooperatív játékok 3. személyes kooperatív játékokhoz

A "webhely" portál ezen oldala a harmadik személyű lövöldözős játékok kiterjedt listáját tartalmazza kooperatív játékkal. A katalógusban szereplő minden harmadik személyű lövöldözős játékot gondosan választottuk ki, és biztosak vagyunk benne, hogy az itt összegyűjtött összes játék megérdemli a figyelmet! Ha áttekinti az ebbe a kategóriába tartozó játékokat, biztosan megtalálja a megfelelő játékot. A 3. személyű kooperatív lövöldözős sorozatunk minden idők legjobb és legemlékezetesebb 3rd person shooterjeit egyesíti. A játékok kényelmesen le vannak bontva a 2017-2016 közötti dátumok és a korai évek szerint. Érdemes odafigyelni a TOP 10 harmadik személyű lövöldözős játékainkra is, amelyekhez csak a műfaj legjobb játékait válogattuk össze.

webhely

A játékokkal kapcsolatos információk mennyisége megzavarhatja, de a lehető legtöbbet kidolgoztuk, és a videó és a képernyőképek megtekintésével, vagy az információk részletes elolvasásával minden kényelemmel kiválaszthatja a kívánt játékot. a játék megfelelő oldalán. Az OnyxGame webhely a játékműfajok széles skáláját gyűjtötte össze, és PC-játékok és egyéb platformok szerint rendezte őket. Most biztosan csak a legjobb számítógépes játékokat találja meg magának!

Hívd meg barátaidat, és élvezd a legjobb kooperatív játékokat PC-n.

Senki és semmi - egy baráton kívül - nem hasonlítható össze egy jó blasterrel, akinek szintén van jó blastere, akkor összesen két blastered van, és kétszer annyit tudsz robbantani. Ez a kedvenc kooperatív játékaink szépsége, legyen az online vagy online többjátékos. Az elmúlt években a legjobb kooperatív játékok, például a jól bevált Left 4 Dead és az Arma 3 sorai új RPG-kkel, lövöldözős játékokkal és eszeveszett főzőszimulációkkal bővültek.

Ez a legújabb gyűjteményünk a legjobb közös játékokkal. Egyesek feldobhatják a napot, míg mások egész hónapokat.

Lekerült a fő listáról

A Vermintide sokat kölcsönzött egy másik játékból ezen a listán, pontosabban a Left 4 Dead a Warhammer álarcában. Ennek ellenére a gördülékenyebb, eredetibb kézi küzdelemre és az elképesztő speciális effektusokra összpontosít, amelyek méltó választássá teszik a játékot a barátok számára, amikor néhány csörömpölést szeretnének leverni.

Ez a játék különösen vonzó a játékvilágban jól ismert Warhammer Fantasy univerzum rajongói számára. A játék fő műveletei a következők lesznek: leejtett tárgyak és fejleszthető felszerelések felszedése. A baráti körben tehát a küldetések újra és újra teljesítése garantálja a jó időtöltést.

Figyelmeztetés – ne játssz Kalimbát új barátoddal. Bár a játék egy könnyed kirakós játéknak tűnik, valójában egy hatékony eszköz az emberi tolerancia határainak feszegetésére. Minden játékosnak két színes toteme van. A színes rejtvények megfejtése nem lesz nehéz, de sokkal nehezebb lesz összehangolni az ugráshoz szükséges akciókat, különösen, ha a partneredre támaszkodsz.

A nehézségek ellenére elképesztő, hogy Kalimba mennyire intuitív érzés: valaki más játékát nézni izgalmasabb, mint felvenni egy gamepadot (az egyszerűség kedvéért jobb használni). Nehéz, de egyetlen probléma sem oldható meg, és minden győzelmet megosztanak.

A Magicka 2 minden szempontból jó, akárcsak az eredeti. A Magicka 2 javított hibákat, továbbfejlesztett grafikát tartalmaz, és néhány módot hozzáadott kedvenc együttműködésünkhöz. Az egyetlen dolog, ami nem tetszett, az a casting rendszer. Nyilván a sok negatív visszajelzés miatt a fejlesztők új varázslat- és casting-mechanikai elemekkel egészítették ki, hogy jobban megfeleljenek az eredetinek. A folytatásban még a legkeményebb varázslók is ragyogó mágikus csatákat élvezhetnek barátaikkal.

Ha a Payday 2 jó akciófilmek keveréke, akkor a Monaco 100%-ban az Ocean's Elevenből származik. Monacóban nagyszerű rablásokat kell végrehajtania, innen ered az izgalom és a feszültség, ami önmagában is tökéletes kombináció a barátokkal való jó időtöltéshez. Ez a játék tele van mindenféle részlettel, tervvel, és van valami olyan szép, amikor lekapcsolod az áramot, miközben a párod eltereli az őr figyelmét.

Remek RPG a Runic-tól, amivel sikerült letaszítania a Diablo III-ról. Több Diablo volt benne, mint maga a Diablo, és ez az őrült dungeon-kúszás még nehezebb és kifizetődőbb, ha valakivel bekerülsz. A Diablo III-ban a játékosok maximális száma négy, a Torchlightban pedig akár hat is összegyűjthető. Túl sok? Egy olyan játékban, ahol a szörnyek felrobbannak és aranyszökőkutakat hagynak maguk után, a „túl sok” nem a megfelelő szó.

A három karakterből álló Trine kirakós játék a semmiből bukkant fel, éppen 2009-ben, amikor az indie játékok egyre terjedtek. A Trine sikere további két folytatást szült. Míg a Trine 3 idén inkább csalódást okozott, a Trine 2 a legjobbat veszi az eredetiből, kisimítja, javítja, és mindezt sokkal jobban teszi. Az online együttműködés hozzáadásával a másik két karakter irányítását barátaidnak adhatod. Ajándékba kapsz egy színes képet és könnyed, már-már pihentető fejtörőket.

az első játék a sorozatban, amely eltér a megszokott történelmi környezettől. Az évtizedek alatt felhalmozott kreativitás a frissített Warhammer animációból és az osztályok széles skálájából árad át: a törpektől, akik háborúk kirobbantásával bosszulják meg a sértéseket, a vámpírgrófokig, akik élő halottakkal töltik fel seregeiket. A történetkampány is frissnek tűnik, ahol a játékos elégedett lesz a frissített RPG mechanikával, küldetésekkel és a hősök felszerelésével.

A Róma 2 után a Creative Assembly jelentősen javította a motort és az ellenfelek mesterséges intelligenciájának szintjét, aminek köszönhetően a Warhammer a sorozat egyikének nevezhető. És mint korábban, a kampány módot is lehet játszani egy baráttal. Mered egyesíteni a zöldbőrt és a törpöt, két esküdt ellenséget? Telepíthetsz egy modot, és játszhatsz egy barátoddal ugyanannak a frakciónak. Nincs jobb együttműködési stratégia.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz természetes megtestesülése. Ez azon kooperatív játékok egyike, amelyben össze kell fogni a győzelem érdekében, még akkor is, ha a játék vége után már nem is akarsz semmit mondani, de még csak látni sem akarod a párodat. De ha sikerül elkapnia az általános ritmust, és egy olyan csapat részévé válhat, amely megbirkózik a jeges folyókkal, a konyhában előforduló földrengésekkel, és még a hirtelen felbukkanó kalózhajókkal is, akkor leírhatatlan örömben lesz része.

Itt minden olyan, mint egy igazi konyhában - az egyik hagymát vág, a második a tűzhelyet figyeli, a harmadik pedig (amelyikbe jobb, ha nem engedi be az ételt) elmosogat, időnként kiszalad a konyhából. Az Overcooked eredetileg többjátékosra készült (egyedül nem olyan szórakoztató játszani), de sajnos a játék csak a kapcsolaton keresztül támogatja helyi hálózat. De ha meggyőzi barátait, hogy lépjenek be a játékba, akkor ez lesz az egyik legfeledhetetlenebb együttműködés.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Ubisoft Massive | megvesz

A megjelenése óta eltelt évben a The Division egy végtelen, fedővel ellátott kooperatív lövöldözős játékból egy nagyon világos végcéllal rendelkező kooperatív lövöldözővé fejlődött. Igen, a hosszú küldetések és a korszerűsített felszerelések utáni hajsza nem mindenkinek való, de ha te és barátaid is szeretik a karakterfrissítéseket tartalmazó lövöldözős játékokat, akkor a The Divisionre mindenképpen érdemes odafigyelni.

A poszt-apokaliptikus Manhattanben való séta, a rendszeres összecsapások botokkal és egy sor nem szabványos küldetés segít csapatod minden tagjának megmutatni tudását. A tűzharcok nagyon látványosnak tűnnek, ezért a gránátdobásokkal, megtévesztő manőverekkel és fedőtűzzel végzett összehangolt támadás már századik alkalommal is ugyanazokat az érzelmeket váltja ki, mint az első.

Ha a csapatod szintet akar lépni, mindig találhatsz küldetéseket bármelyik szintre mind az öt helyen. A Tier 2 helyszínen raideket és rövid küldetéseket találsz, ahol jól koordinált csapatszellemet kell mutatnod. Ha nem annyira a lövöldözés, mint inkább a pszichológiai elfogultságokkal rendelkező küldetések érdekelnek, akkor válaszd a Sötét zóna helyszínét, amely nem biztos, hogy a legjobb oldalról mutatja meg barátaidat. Ha mindenki rendelkezik frissítésekkel, akkor azt javasoljuk, hogy tesztelje az erősségeit az Underground, a Survival és a közelgő Last Stand módokban, ahol együtt és egymás ellen is játszhattok, miközben fegyvereket és felszereléseket gyűjthettek.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Overkill, Starbreeze | megvesz

A Payday 2 egyjátékosban nem a leghatékonyabb robotokkal végzett csapatban egy összetett rablás több szakaszban történő végrehajtása nem mindig szórakoztató, sőt néha unalmas. De itt jön a co-op mód. Egy baráttal együtt minden rablás az Ocean's 11 és a The Expendables keverékévé válik.

A titkos rablásnál pedig csak a hirtelen tervváltás lehet jobb, aminek következtében megszólal a riasztó, és ki kell küzdenie magát a kijáratig. És ha a botok hibái néha őszintén dühítőek, akkor a barátok hibái sokkal érdekesebbé teszik a játékot.

Kibocsátási év: 2012 | Fejlesztő: Sebességváltó | megvesz

A végtelen mókával és fegyveres extravagánssal a Borderlands 2 azon kevés játékok egyike a listán, amelyek nagyszerű egyjátékos élménnyel büszkélkedhetnek. Nagyon jól fog szórakozni, miközben felfedezi a Pandora bolygót, lövöldözi az autókat, és folyamatosan tölti lőszereit, mintha fegyverparti előtt próbálna feltölteni.

Mindez sokszorosan szórakoztatóbb lesz, ha egy csomó barát van melletted. Minden karakter elfoglalja a helyét a csapatban, például a nehezebb szinteken egyszerűen csak egy tankra, egy csendes bérgyilkosra és egy orvosra lesz szükséged a csapatodban.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a lény tartóssága és a megölésükért járó jutalom értéke közvetlenül összefügg a csapatodban lévő játékosok számával, tehát ha tényleg kemény, dühös akcióra vágysz, akkor csak több barátot kell találnod.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

A Guacamelee a Metroids és Castlevanias stílusok vibráló keveréke, rengeteg szellemes utalással és fülbemászó karneváli maszkokkal. A 2D renderelés csodálatos, akárcsak a felfedező és harci rendszer. És eltér a Metroid és Castlevania sorozat klasszikus játékaitól, legfeljebb négy játékos támogatásával.

Csak a helyi hálózaton játszhat, így ha sikerül elcsábítania barátait, nem valószínű, hogy lekerülnek a képernyőről, amíg nem fedezik fel Guacamelee minden sarkát.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Capcom | megvesz

A Monster Hunter minden része játszható egyedül vagy idegenekkel a hálózatról, de kooperációban (egy baráttal) a játék felfedi a benne rejlő lehetőségeket. Itt is van egy rakás kombó, mint minden Capcom akciójátékban, majdnem olyan, mint a Devil May Cry-ben, de kockázatosabb és tudatosabb, ezek a hatalmas lények támadásait tanulmányozzák.

A nehezebb szörnyek együttműködésre kényszerítenek, és állandóan résen kell lenni, és a harcok sokkal jobban mennek, ha a partnered erre specializálódik. különféle formák fegyverek. A ritka cseppek és szörnyalkatrészek csiszolása pedig sokkal szórakoztatóbb lesz pár baráttal a viszályban.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Fatshark | megvesz

A Vermintide ez a folytatása határozottan kibővíti a Left 4 Dead formulát, a Skaven mellett egy teljesen új ellenségcsoporttal, valamint egy sokkal tisztább szintező és zsákmányrendszerrel. A játék jól és közepesen keménynek tűnik, ha egy hatalmas ütővel egy patkányember arcába vág. A felépítési rendszer egyszerű, és ötféle karakterre oszlik. Ha szereted a Left 4 Dead-et, de már játszottad, a Vermintide 2 felkelti a figyelmedet, és tökéletes egy pár tucat órás vérengzésre.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: ritka | megvesz

A Project Rare egy szórakoztató kooperatív homokozó, de igazán szórakoztató, ha a barátaival játszanak. A Sea of ​​Thieves egy nagyszerű, nyitott világú játék, minden igény nélkül – jöjjön be a barátaival, válasszon irányt, és egyszerűen csak élvezze a tengert, miközben grogot iszik, hangszeren játszik és ágyúkkal lövi egymást. Vagy csak csevegjen egymással egy órát a gyönyörű naplemente hátterében.

Szórakozás és profitszerzés céljából más csapatokat üldözhet, hajóról hajóra harcolhat, elveszett kincseket kereshet, vagy átveheti a csontváz erődöt, de nagyszerű, ha barátaival beszélgethet egy chatszobában, ahol gyönyörű hullámok és hirtelen támad. Kraken.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Bungie | megvesz

A zsákmánydobozokon kívül a Destiny 2 egy jó Halo-stílusú kampányt, rengeteg szórakoztató mellékküldetést, növekvő számú strike strike-ot és két hatfős raidet tartalmaz.

A Destiny 2 több tucat órányi együttműködést tartalmaz, az ostoba szórakozástól a komoly végső csatákig. Mindebből van elég szórakozás, mielőtt az Eververse zavarni kezdene.

Kiadás: 2018 | Fejlesztő: Ghost Town Games | megvesz

Az Overcooked a káosz megtestesülése. Az a fajta szövetkezet, ahol segíteni kell egymást a győzelemhez, de nagy valószínűséggel a nap végén nem is beszélsz. Az Overcooked 2 ugyanazt az elképzelést tartja fenn, hogy tönkreteszi a kapcsolatokat, de mielőtt utálnátok egymást, igazán élvezni fogjátok a közös játékot. A folytatás új térképeket és új nehézséget ad hozzá. Játszhatsz online vagy helyben. Most már sushit is készíthet, és a teleportáció is hozzáadásra került. Csakúgy, mint a szokásos konyhájában.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

A Divinity: Original Sin 2 egy kiterjedt, ötletes kaland, és a valaha készült egyik legjobb RPG. Játssz az egyik legjobb RPG-vel akár három barátoddal online kooperációban. A játékosok uralják a káoszt ebben a világban, és ez azt jelenti, hogy az egyik barát a legrosszabb időpontban felfedheti az őrt, vagy felfedheti a második élőhalott személyazonosságát, de pontosan ez teszi az OS2-t olyan nagyszerűvé a barátokkal való játékhoz.

Többé nem kell foglalkoznia az idővel kialakult hűséges karaktercsoporttal. Három makacs emberrel van dolgod, akik különböző célokat próbálnak elérni. Ez egy gyönyörű káosz az egyik legbujabb, magával ragadó RPG-világban. Ha pedig befejezte az átjátszást, a Game Master mód lehetővé teszi új kampányok létrehozását a semmiből egy kiterjedt D&D-stílusú eszközkészlet segítségével.

Kiadás: 2017 | Fejlesztő: Az Alkotó Assembly | megvesz

A Total War: Warhammer volt az első olyan projekt, amelyben a vállalat eltávolodott a történelmi témától, és működött. 10 év Warhammer kreativitása folyik itt, mind az animáció, mind a sokoldalú frakciók terén. A Warhammer 2-ben a Creative Assembly megpróbálta a sorozat évek óta fennálló problémáit: a játékmenet a birodalom terjeszkedése és a világtérképen való uralom idején megszűnik.

Ami nem változott, az az epikus kampány elindítása egy barátjával, amely két baráti frakciót száll fel a világ többi része ellen. Egy hatalmas hadsereg feletti irányítás megosztása valóban áttörést jelent: egyikőtök a csapatok helyi vezetéséről és bevetéséről gondoskodhat, míg a másik taktikai lovassági portyákat hajt végre. Nos, vagy mi van a Warhammerben, gyíkszerű emberek, hatalmas denevérek és így tovább. Ha Warhammer 1-et használ, ezeket a játékokat globális kampányba vonhatja össze.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Digital Extremes | Játék

A Warframe hamar unalmassá válhat, mivel a fő játékmenet abban áll, hogy véletlenszerűen generált pályákat kell teljesíteni, ezzel próbálva feljebb lépni a karaktert. És így időről időre. Egyes küldetéseket kényelmetlen egyedül teljesíteni, és az idegenekkel való online játék nem mindenkinek megfelelő, különösen a kezdőknek. A Warframe azonban átalakul, ha behívod a barátodat, és egy szórakoztató virtuális lőtérré válik, ahol ellenségek hordáira lőhetsz együtt egy barátoddal.

És ha a játék leköti, akkor több mint egy napot tölthet, megértve az összes bonyodalmat. Reggelig ücsöröghetsz, és a fórumokon olvashatod a fejlesztési stratégiákat és a kézműveskedés jellemzőit. De olyan barátokkal is játszható, akik most indították el – nem szükséges egyszerre játszani. Törődhet a saját dolgával, és időnként keresztezheti útjait a Grineer hajón.

Kibocsátási év: 2017 | Fejlesztő: Studio MDHR Entertainment Inc. | megvesz

Cuphead nem lesz könnyebb csak azért, mert egy barátod támogathatja a kooperációt. Egy második játékos hozzáadása elborítja a már amúgy is színes animációkkal teli világot, és bonyolítja ezt a játéktermi oldalsó görgetőt, így a többjátékos csak a vasbeton legjobb barátok számára választható.

De ahogy az agyad és a kezed tökéletes erővé egyesül a sok kudarc után, és a minták fokozatos felismerése a tiszta ösztönök szintjén gyökerezik, úgy a két ember interakciója telepátiává válik. Barátságos telepátia egy rajzfilmjáték befejezéséhez.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Klei | megvesz

Klei néhány évig nem volt hajlandó bevezetni a szövetkezetet a gótikus túlélési remekébe, azzal érvelve, hogy a co-op mód elrontaná az egyedülálló hangulatot, amely teljes mértékben a magány érzéséből és a világ független felfedezéséből áll. Mint kiderült, a fejlesztők hiába aggódtak, mert a baráti társaságban még jobban érezhető a notórius hangulat. Abban a pillanatban, amikor küklopsz-szarvasok betörnek a táborodba, és elpusztítják az állomány felét télre, megérted, hogy jobb, ha ezt egy szövetkezetben kezeled.

Klei híres a részletekre való odafigyeléséről és az egyensúlyáról a játékokban, ezért a Together három fő módja (Túlélés, Wilderness és Endless) tökéletes egyensúlyt teremt a tárgyak és a karakterkészségek között. A legérdekesebb az Endless mód. Csevegés egy barátjával Discordon vagy Skype-on, miközben megpróbálja összevonni az erőforrásokat, hogy túlélje a közelgő zord telet – nem nagyszerű? És ne feledd: A boldogság egy békacombokkal teli hűtőszekrény.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Aszteroidabázis | megvesz

A Lovers in a Dangerous Spacetime (vagy LIADS) valóban vívmány a helyi többjátékos tervezésben. Az utóbbi időben láthattuk a helyi többjátékosok újjáéledését a PC-s játékokban, de kevesen rendelkeznek a LIADS stílusával, színével és eredetiségével.

A LIADS a csapaton belüli konfliktusokat is elősegíti olyan helyeken, ahol mások kooperatív játékokők nem. A sok állomás és csak két legénység miatt a vereség inkább kommunikációs hibák, mintsem a hozzáértés hiánya miatt következik be. A játék természetesen jó, de mégis bosszantó, hogy nincs lehetőség online kooperációra. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a játék a kooperatív együttműködésre irányul, ráadásul rengeteg lehetőség van a kooperációra.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: RuneStorm | megvesz

Furcsa és groteszk kooperatív játék zseniális ötlettel: te és barátaid űrtisztítóként fogsz játszani, kénytelenek felszámolni a káoszt, amit a bátor űrhajósok hagynak maguk után más játékokból. Fogj egy vödör rongyot, és készülj fel a falak vértől való tisztítására, végtagok égetésére, a kagylóhüvelyek összegyűjtésére és a csövek hegesztéssel történő javítására. Igen, piszkos munka, de zűrzavaros munka az űrben és baráti társaságban, és furcsamód elég egy pár estét szórakozni.

A Viscera Cleanup Detail fénypontja a fizikában rejlik, amely néha érdekes meglepetéseket is rejt magában. Például, ha egy vödör véres vizet cipel, és összeütközik egy másik játékossal, az összes víz egy szempillantás alatt kifolyik, és még több munkát végez. Készüljön fel a kedves megjegyzésekre, ha elfelejti a dinamitot a kályhában; és persze semmi sem hasonlítható ahhoz, hogy a barátodat lecsapja egy meghibásodott lift, még akkor is, ha ez újabb fél óra takarítást jelent.

A móka azonban ezzel még nem ér véget: minden holttesten névtáblák lógnak, és itt található a legtöbb húsvéti tojás. Azt is megtudhatja, mi történik, ha lenyomja az összes gombot egy dinamitra (spoiler: ez a dinamitra) emlékeztető eszközön, és tönkreteszi a szinten a végső tisztasági besorolást azzal, hogy megpróbálja megetetni az idegen polipot egy székkel, ami bőséges zöld böfög a mennyezeten, a falakon és a barátaidon. Ez a játékipar igazi gyöngyszeme. És ha van egy baráti társaságod, amely nyitott az új ötletekre, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld a játékot.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: TT Games | megvesz

Rengeteg jó Lego játék van a piacon, amit ajánlhatsz e stílus ínyenceinek: ilyen például a Star Wars: The Complete Saga, a Lego Batman 2 vagy a Harry Potter, de a Marvel játékok felülmúlják az összes többit. Nem kötődnek konkrét filmadaptációkhoz, ezért egy csapat Pókembert, Amerika Kapitányt, a Fantasztikus Négyest és az X-Meneket láthatjuk bennük (ez nem is várható el a modern képregényekben).

Az itt található szintek érdekesek és ötletesek – meglátogatja Doctor Doom kastélyát, a Stark-tornyot, Asgardot és más helyeket. Lényegében ez egy nagyszerű turné a Marvel Univerzumban, amelyet a karakterek iránti nagy szeretettel hoztunk létre, amint azt animációik és szinkronjátékuk is mutatja. Ezen kívül itt felfedezheti Manhattant, vagy leugorhat egy S.H.I.E.L.D. repülőgép-hordozóról. Ez a rész sokkal érdekesebb, mint a folytatás, amely a Bosszúállók kalandjait állítja középpontba.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Ubisoft | megvesz

A Far Cry fő jellemzője a várakozás. Az előőrsbe való észrevétlen behatolás feszültséget kelt. Távolítson el néhány védőburkolatot - még nagyobb feszültséget okoz. Végül valaki észrevesz, riaszt, és elszabadul a pokol.

Egy barát társaságában mindezek a kirándulások sokkal érdekesebbek lesznek. A körvonalakból mindig látszik, mit csinál a párja ilyen kockázatos módon. Amikor eljön az ideje, hogy kimenj a szabadba, a Far Cry 4 „játékainak” sokfélesége olyan pusztítást okoz, amelybe nagy örömmel merülsz bele. Miért lopakodnál az árnyékban, ha gránátokat dobhatsz le egy helikopterről, miközben a barátod lerobbantja a főkaput, miközben harci elefánton lovagol?

Kibocsátási év: 1999. január | Fejlesztő: Sven Co-op Team | Játék

Kooperatív Half-Life-nek tervezték, de a hangulat erősen hasonlít a Rick és Morty sorozat Interdimensional Cable sorozatára. Egy véletlenszerű szerverhez megyünk, és a Teletubbies színvilágában találjuk magunkat. Egy másikba megyünk - és itt várunk a Mega Man sorozat paródiájára, egy titkos katonai támaszpontra vagy az egyiptomi piramisokra, ahol magát Anubiszt kell gránátokkal megküzdeni.

Töltsd le a mókás térképcsomagot, lépj kapcsolatba barátaiddal, és merülj el egy retro lövöldözős játékban, tele vicces és kínos pillanatokkal. Ha a megfelelő emberekkel játszol, órákig szórakozhatsz egy vidám műsorban a Half-Life szörnyeivel, tudósaival és katonáival.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Kakashal | megvesz

A hatalmas 2D Starbound galaxis felfedezése, bányászata, kézműves munkája és kalandja órákig elfoglalhatja Önt. A történet küldetések áthaladása, kolóniák létrehozása más bolygókon, az arzenál, a hajó és a képességeid pumpálása itt nagyon érdekes módon valósul meg. És mindez megszorozódik kettővel, ha a barátaid is kapcsolódnak a játékhoz.

Könnyedén meghívhat barátait az együttműködési módba, hogy közös projekteken dolgozzanak: pusztíts el néhány szörnyet, vagy csak sétálj körbe az űrhajón. Szintén megengedett a történet küldetések teljesítése, valamint a főnökök elleni küzdelem, amelyeket rendkívül nehéz egyedül legyőzni. A játékban van egy vicces csevegés - minden, ami írva van, buborékokban jelenik meg a karakterek feje fölött. Kiváló megoldás, amely csak kiegészíti a csodálatos légkört.

Kibocsátási év: 2016 | Fejlesztő: Játszótéri játékok | megvesz

Az Amplitude Studios az Endless Space és az Endless Legend játékkal szerzett hírnevet, de a legkreatívabb és legeredetibb projektjük a gyönyörű (ha furcsa) Dungeon of the Endless játékuk volt. Néhány törékeny hős és erőforrás az irányításod alá kerül, a fő feladat a kristály megmentése az ellenfelek időszakos támadása során. Itt minden fájdalmasan ismerősnek tűnik, de az apró különbségek mégis meglepnek. Az idő csak akkor mozdul el, ha kinyitják a tömlöc ajtaját. A pálya teljesítéséhez találnod kell egy kristályt, és őrülten rohannod kell a kijárathoz, a mindenhol nyüzsgő lényeken keresztül.

Ha egyedül játszol, akkor ez inkább taktikai játék, a csata közben meg lehet állni, és átgondolni a további stratégiát. A Co-op eltávolítja ezt az opciót, és intenzívebbé teszi a játékot. A későbbi nehéz szinteken túléléshez nagy mennyiségű erőforrásra van szüksége, világosan meg kell értenie, hol kell lennie, és mely tornyokat kell építeni. Nagyon könnyű összezavarodni vagy elszökni, de ez a játék lényege.

A roguelike műfaj, plusz toronyvédelem, plusz co-op és RPG, úgy tűnhet, hogy ezek összeférhetetlen dolgok, de mégis megférnek egymás mellett.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Tripwire Interactive | megvesz

Az eredeti Killing Floor dicséret illeti, és természetesen van értelme a Killing Floor 2-t ajánlani, mivel ez egy nagy előrelépés, több játékost és új pályákat talál itt, valamint mindenféle bónuszt adnak a korai hozzáférésű tagoknak. A Killing Floor 2 még ebben a befejezetlen állapotban is nagy játék. Ez egy FPS, ahol neked és a másik 5 játékosnak támadássorozatot kell elviselnie. A védekezés során nagyon nyugtalan tesztalanyokat kell lőni és megverni.

A túlélés néha nagyon nehéz (főleg nehéz módokban), és ne felejtsd el, hogy a csapatmunka létfontosságú. Még jó, hogy a Tripwire fegyverek itt készülnek a javából: visszarúgás és tűzpontosság.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Steel Crate Games | megvesz

Amit a legjobban szeretek ebben a játékban, az a papírmunka. Állj Állj! Gyere vissza! A KTNB egy olyan játék, amely minden akciófilmben megtalálható jeleneten alapul, ahol a hősnek bombát kell hatástalanítania, és valami nerd telefonon megkérdezi tőle: "mit látsz?"

A KTNB feltűnést keltett az Oculus Rifttel, de nincs szükség kísérleti VR hardverre a játék élvezetéhez. Az aknavető a kanapé egyik oldaláról tud laptopot felvenni, míg a másik oldalon a tanácsadók kinyitják az aknamentesítési utasításokat. Ebben a játékban a kommunikáció a legfontosabb, és bármennyi játékos tud tanácsot adni, így a KTNB egy rettenetesen csapatjáték.

Kibocsátási év: 2015 | Fejlesztő: Rockstar North | megvesz

A GTA sok mindent kínál, de a kooperatív rablás valószínűleg a legjobb dolog, amit a Rockstar kínálhat egy nyitott világú játékban. Négy játékos összeáll, hogy legyőzzék a történetküldetések sorozatát, amelyekben minden hős egy nagy rablásban való részvétellel tölti be szerepét. Lesz itt minden, a rablásra való felkészülés részeként történő járműlopástól a gyilkosságig és más, egymással összefüggő feladatokig.

A küldetések ügyesen éreztetik mindenkivel, hogy kulcsszerepet játszanak ezekben a bajokban a mesés gazdagság felé vezető úton.

Amikor mind a négy játékos minden rablás végére ér, és drámai módon megszökik a zsaruk elől, sokkal több móka lesz, mint a játék fő történetében. Ha a Rockstar még több ilyen küldetést teljesítene. Teljesen kifizetnék.

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: szelep | megvesz

Kétségtelen, hogy a Portal 2 egy nagyon nyers szövetkezeti társaságot kapott. Az Atlas és a P-Body két tesztrobotként Önnek és egy barátjának fel kell fedeznie a GLaDOS programok sötétebb és veszélyesebb oldalát, mivel ezek túl veszélyesek az emberi tesztalanyok számára. A 3D-s térbeli gondolkodás, amely a Portal sorozatot annyira magával ragadóvá teszi, még jobban működik, ha nem vagy egyedül a problémák megoldásán.

A játékban a kooperáció nagyszerű, ha egyikőtök sem tudja a választ: ha partnerének türelmesen kell várnia minden alkalommal, amikor megold egy rejtvényt, idiótának érzi magát; ha nem, akkor rohanni fognak, ami igazán menővé teszi a játékot. Igaz, néhány évvel a játék megjelenése után nagyon nehéz újoncokat találni. Szerencsére a Valve térképszerkesztői csapata nagyszerű új térképek teljes készletét készítette el, amelyeket párban játszhat.

Megjelenés: 2018 | Fejlesztő: DrinkBox Studios | megvesz

Kezdetnek a Guacamelee 2 már évek óta szerepel ezen a listán, Metroid-szerű szellemisége és együttműködési támogatása miatt. A folytatás akár négy játékost is támogat, így együtt utazhattok, és sok mókás, fényes kombót élvezhettek a klasszikus beat-em-up játékban. Frissebb játék, mint a lassú és hangulatos Hollow Knight, ezért is illik olyan jól ide a co-op. Buta, hipertrófizált (a karaktereket tekintve) és igazán hetyke harcokkal. Most már csirkeként is játszhatsz.

Kibocsátási év: 2014 | Fejlesztő: Larian Studios | megvesz

Lehet, hogy az Original Sin 2 felülmúlta, de még mindig az egyik legjobb: egy mély, kifizetődő RPG, amit egy barátoddal játszhatsz.

Divinity: Original Sin több okból is kiemelkedik. Először is, ez egy visszatérés a klasszikus RPG formához. Másodszor, egy baráttal együtt fedezheted fel ezt a mély világot és a nevetségesen vicces szövegeket, ez a lehetőség először jelent meg a játékban, és a játékosok körében nagy sikert aratott.

Az Enhanced Edition teljesen átalakította a szinkronjátékot, a művészetet és a trófeákat. Új módok is vannak a brutális harcok rajongóinak, vagy azoknak, akik szeretnék felfedezni a világ történelmét.

A masszív, 100 órás RPG-t a barátaiddal is játszhatod beugró/leeső alapon, de a legelhivatottabbaknak meg kell érteniük, hogy kötelességei lesznek a játékpartnerével szemben. Ezek óriási következmények, ezért jobb, ha a legjobb barátaidat veszed partnernek, hogy átélhess velük egy történetet, amit sehol máshol nem találsz meg.

Artemis Űrhajó híd szimulátor

Kibocsátási év: 2011 | Fejlesztő: Thomas Robertson | megvesz

Egy dolgot azonnal tisztázzunk: az Artemis nem egy Star Trek játék. Ennek számos jogi oka van. Üzlet? Üzlet. Határozottan nem a Star Trek alapján készült.

Tehát az Artemis az egyik legjobb Star Trek játék. Úgy mutatják be, mint "a kapitány hídjának szimulátora egy űrhajón", és kiemelése abban rejlik, hogy minden játékosnak megvan a saját vezérlési sémája, különböző adatokkal. A játékosok (kapitány, tüzérek, kormányosok, mérnökök, kezelők és tudósok) csak a képernyőt látják maguk előtt, így mondjuk a mérnök nem tud segíteni a tüzéreknek, vagy nem ülhet a kormánynál. De el tudja osztani az energiát a motorok között.

Mindennek a középpontjában a kapitány áll, akinek furcsa módon nincs képernyő a szeme előtt: csak ordibálja a beosztottait, hogy tegyék meg, amit kell. A tavalyi 2.0-s verzióban sok újítást láthattunk, amelyek a vezérlési sémákat és az általános rajzstílust érintették. Ha csak az Artemis első verziójával játszottál, akkor azt javasoljuk, hogy gyűjts össze egy társaságot, és játssz le egy friss frissítést a helyi hálózaton.

Hihetetlen, milyen gyorsan alkalmazkodik a parancsok és válaszok katonai rendszeréhez ("Kormányos, állítsa be az irányt a Deep Space 1 állomásra, tartsa meg a fél impulzust." "Félimpulzus a DS1 állomásra, igaz, kapitány"). És ez nem azért van, mert megszoktad a szerepet, hanem azért, mert itt világosan és tömören kell megfogalmaznod a parancsokat, különben mind meghalsz. Nos, talán egy kicsit, mert megszoktad a szerepet.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Bohemia Interactive | megvesz

A kettes-hármas játék lehetősége senkit sem lep meg, de az Arma motor több tucat játékost támogat egyszerre. Valójában sok látnivaló van itt, az egyik pilótát játszik, téged és tíz másik embert elvisz egy háborús zónába, és elmegy onnan, hogy húsz emberrel csatlakozzon egy támadáshoz. Az Arma 3-nak nincs szigorú kooperatív játéka, de felvettem a listára, mert akkor válik igazán felejthetetlenné, ha mindenki egy oldalon áll a túlnyomó számú ellenséges mesterséges intelligencia ellen.

Ahogy belemerülsz az Arma 3-ba, ne felejtsd el megnézni a Zeus többjátékos módot. Az egyik játékos Zeusz szerepében D&D-stílusú börtönmesterként, tenyészfelszerelésként és ellenségként vezeti a játékot. Ha egyszer feldühíted Zeuszt, azonnal villámot küld rád. Ez a szövetkezet egyik fantasztikus küldetése, amit semmi esetre sem szabad kihagyni.

Kibocsátási év: 2013 | Fejlesztő: Mossmouth | megvesz

Ez az egyik legjobb játék PC-re. Nincs miért letölteni? Nem? A legtöbben a Spelunky-t egyjátékos játéknak tekintik, de a szórakozás a többjátékos játékban rejlik. Nagyon sok minden elromolhat itt – egy véletlenül leejtett szikla, bomba, váza (vagy bármilyen más tárgy) éles tüskékbe zuhanhat a barátod, de ez csak egy kis része a kooperatív játékban rejlő lehetőségeknek. Ne feledje, amikor együtt játszotok, ne becsülje alá a varázslat erejét.

Két pár kézben könnyebben hordhatja a fontos tárgyakat a szinten. A halott játékos feltámasztható a következő szinten, ami sokszorosan megkönnyíti a Spelunky átjutását. Akár ravasz terveket is készíthet – az egyik elvonja a kereskedő figyelmét, a másik bombákat dob ​​rá. Az esetek többségében persze minden tönkremegy, de nem ezért ülünk le Spelunkyt játszani?

Kibocsátási év: 2009 | Fejlesztő: szelep | megvesz

A fanatikusan kiegyensúlyozott, jól megírt Left 4 Dead 2 lövöldözős játék ugyanazon csapat négy túlélő tagjának küzdelme köré épül fel. Amint hihetetlen számú zombi szörnyet küldenek a csapathoz, a csapatnak egyértelműen össze kell hangolnia tevékenységét, és bármikor készen kell állnia arra, hogy az utolsó pillanatban megmentse az elvtársat, hogy később egy ilyen történetet nyugodtan el lehet mesélni.

A Valve emellett elismerést érdemel azért, hogy mennyi ideje támogatják az L4D2-t azáltal, hogy pályaszerkesztőket adnak hozzá, Steam Workshop támogatást, térképeket és karaktereket hordoznak a Left 4 Dead 1-ből, és továbbra is kínálnak „mutációkat”, gyakran változó játékmódokat, amelyek valami újat kínálnak a játékosok számára. tapasztalt játékosok.

A Left 4 Dead 2 modderek aktív közössége is nagy szerepet játszik abban, hogy miért olyan nagyra tartanak ez a játék, olyan új kampányokat készítettek, mint pl. Ezzel az L4D2 mókája még azután is megmaradt, hogy az alapvállalatok teljesen elavultak. Ráadásul Velociraptorként is játszhatsz, ami minden bizonnyal garantálja a legmagasabb pontszámunkat.

Ha aggaszt a kérdés, hogy mit játssz a barátaiddal PC-n, és lehetőleg egy teljes értékű egyjátékos kampányban, vagy legalább egy partnerrel együtt, ez a cikk az, amire szüksége van! Hiszen szinte minden modern játék közös passzázsra van kihegyezve, vagyis kooperációra! Álljunk meg csak a legjobb és az ismerkedéshez kötelező mintáknál.

Call of Duty Modern Warfare (1-3)

Fejlesztő: Infinity Ward Műfaj: First Person Shooter Megjelenés dátuma: 2007-2011

Akárhogy is legyen, bármennyire is ellentmondásos volt a sorozat az elmúlt években TŐKEHAL, éppen az ő lemezeladásai mutatják meg, hogy a modern játékosok mennyire szeretik a kooperációt Call of Duty Modern Warfare. Ugye nem gondoltad, hogy a Code-ot ekkora mennyiségben adják el, mert a játékosok szeretik a technikailag elavult lövöldözős játékok őrült forgatókönyveit? Ez egy paradoxon, egy jelenség, nevezd ahogy akarod... de Modern hadviselés első osztályú online csatákat kínál, nem utolsósorban a Call of Duty Elite online szolgáltatásnak köszönhetően. A kooperatív játék különösen élvezetes – mindig részletes statisztikák, sok különböző klán, több millió játékossal való kommunikáció és hurrikános játékmenet. Személy szerint én választok Modern Warfare 2, de ahogy a játékosok értékelései és értékelései mutatják, az 1. és 3. rész is az, amire szüksége van!

Általában be Ebben a pillanatban Olyan sok játék létezik PC-re kooperatív móddal, hogy lehetetlen felsorolni mindegyiket. Igen, és ne! Csak a legjobbakról beszélünk! Ha tetszik ez a cikk, akkor folytatjuk a legérdekesebb konzolos kooperatív kiadások listáját.

Addig is várja meg az őszi megjelenéseket. Hiszen például a régóta várt új TŐKEHALés Battlefield 4 2013-ban biztosan bemutatjuk a legjobb együttműködési módokat! Ki tudja, talán a next-gen is odakerül...

Oldalunk kinőtt, és már sokaknak sikerült összezavarodnia. Még az újonnan hozzáadott értékelési oszlop sem tud tiszta képet adni a játékról. Ezért tapasztalt kooperatív játékosként mindenkinek, aki nem tudja, mit válasszon, segítek játszani egy barátommal, és ebben a cikkben megadom a legjobb kooperatív játékok listája a barátságos játékmenet rövid leírásával és egyéb fontos információkkal.

Szerkesztőink már korábban is készítettek számotokra egy hasznos cikket, amelyben egy teljes listát adtak ki azokról a kooperatív játékokról, amelyeket nem lehet kihagyni. 2012 óta...



Tehát a következő formátumú játékok listája lesz: "Játék, megjelenés éve (játékosok száma a kooperációban) - rövid leírás." Ha a játék nem indítható online ingyen, akkor erről is szó lesz.

ezt ismétlem tisztán kooperatív játékok listája, azaz közös passzussal, tehát azokat a játékokat, ahol az online csaták dominálnak a játékosok között, kihagyom. A nagyon régi dolgokat sem említem meg.

Amit nem szabad kihagyni



Szégyellheti magát, ha nem játszotta ezeket a játékokat a barátaival.

Akció/lövő műfaj:


, 2011 (4 játékos)- akció, szerepjáték keveréke leltárral és lövöldözős játékkal. Érdekes cselekménye van, lehetőséget ad a játékosoknak, de az egyszerűsített fizika miatt gyakran .
, 2011 (2) - arcade játék a stílusban, de kooperációval. Mindenféle fegyver óriási készlete, sok humor és cinizmus, minden második robbanás és romlottság teszi szórakoztatóvá a játékot.
, 2009 (2) - példaértékű, segítségnyújtásra kihegyezett kooperatív játék, ahol két játékosnak igazán csapatként kell túlélnie, a játék rengeteg csapatakciót tartalmaz, és partner nélkül néha ki sem nyitod az ajtót. Mit is mondhatnánk a zombik és főnökök tömegéről, amelyhez minden leleményessége jól fog jönni.
, 2009 (4) - Egyedülálló játék. Valójában keresztezési kísérlet és lövöldözés, de végül egy kiváló hurrikános akciójáték lett belőle millió fegyverrel, kellemes meglepetésekkel, főnökökkel és menő történettel. 4 kiegészítő osztály áll rendelkezésre, de a fejlövési készség még mindig a legértékesebb.
, 2009 (4 co-op) egy világhírű kooperatív lövöldözős játék, ahol minden eddiginél nagyobb szükség van a csapatjátékra, mert zombik százait kell lelőni, erősebb és okosabb mutánsokat kell megölni, akik időnként csapdákat állítanak, és egyedül nem lehet túlélni. Itt is játszhatsz zombiként és harcolhatsz a "túlélők" ellen, és nagyon-nagyon sok kooperatív akció és taktikai lehetőség is van.
, 2009 (6) - Első pillantásra úgy néz ki, mint a fenti játék, de a játékmenet nagyon eltérő. A helyi zombik keményebbek és erősebbek, de lassabbak. Vannak nagyon speciális játékososztályok.
és , 2009/2011 (2) - itt két játékos számára egyedi "speciális műveletek" és egyre nehezebb túlélési módok vannak, nagyon szórakoztató és érdekes, az utolsó térképeken pedig keményen kell dolgoznod és nagyon kifinomultnak kell lenned, megölve a páncélos juggernautákat.
, 2008 (4) - Kiváló együttműködés az összes sztori küldetéshez, valamint a legendás zombi módhoz, amikor le kell küzdened a hullámokat és be kell szállnod az összes átjáróba, így egyre többet erős fegyver minden hullámmal.
Kár, hogy az új COD sorozatban nincs ilyen mód, és ott nem többen vannak 2-nél ....
, 2011 (2) - kellemes kooperatív játék ínyenceknek. Az egyik lassítja az időt és lövöldöz, a másik ellenségeket dob ​​a levegőbe és benépesíti őket, mindenképpen érdemes átmenni egy baráttal. Ezen kívül van egy kiváló túlélési mód, amely a fenti játék "zombi" módjára emlékeztet.

2011 (16) - egy szórakoztató arcade shooter vértengerrel, nagy sebességű játékmenettel és a karakterek nem gyenge hidegvérével. Nehéz megmondani, melyik részt a legjobb játszani, a sorozat összes játékában (FE,) van kooperáció hurrikános játékmenettel (de a 3. részt csak térítés ellenében lehet játszani).
Tom Clancys Splinter Cell- és , 2005/2010 (2/4) - felülmúlhatatlan titkosügynök-szimulátorok, ahol a lehető leghalkabban kell besurranni az ellenséges bázisra, és belülről támadni, le kell vágni az izzókat, feltörni a rendszereket stb.
és , 2007/2008 (4/16) - Jobb kooperatív taktikai lövöldözős játék, a Vegas 2 akciójátékokban, és több menő lesz. Kábító gránátok, mozgásérzékelők, kamerák és minden a cél eléréséhez.
, 2007 (2) - egy klasszikus "konzolos" lövöldözős játék 2-3 fős kilátással, a játék valójában kooperációra készült, és hülyeség lenne kihagyni a műfaj minden ismerője számára.
és , 2007/2010 (2) - érdekes, de nagyon rövid játékok, ahol a játékosoknak nagyon nehéz sorsú, vakmerő gengszterekre kell játszaniuk, fel kell készülniük a legocsmányabb nyelvezetekre és sokkoló jelenetekre.
, 2011 (4) - közepes méretű játék, amely meglep a játékmenet szűk fókuszával és aktivitásával. Nincs olyan játék, ami ennyire kiélezett csapatbankrablásra és bandaháborúra. (ingyenes indítással nem megy minden simán, de az ösztönzésben csak 300 rba kerül a játék)
, 2007 (4) egy játék, amelynek motorját több száz játékban használják. Az itteni szövetkezet járókelőnek és online csaták előtti edzésnek készült, de játéksebessége és egyedi beállításai miatt figyelmet érdemel, és egy baráttal játszhat.
- egy nagyszerű együttműködő lövész. A kooperatív kampány annyira kidolgozott, hogy még a bevezetők és a küldetések eleje is más játékospároknál, hosszú történet, akció, nagyfőnökök. Kritizáld a játékot a mesterséges intelligencia és a konzol végtelen hülyesége miatt.



A természetben szinte nincsenek együttműködő fajok. Szinte az egyetlen játék, amiben baráti módok és némi kooperáció is van, az (2010, 4-20 játékos) (bár PC-n nem nagyon fogott meg a játék, mert nem túl kényelmes a billentyűzeten célozni).

Stratégiák:


Az együttműködési stratégiák is kevések. Fel kell hívni a figyelmet:
, 2008 (2) - a kampány kooperatív lebonyolítása két játékos számára, önmagában is érdekes játék, de sokakat taszíthat valamiféle "karikaturizmus" és túlzott cinizmus.
Más népszerű stratégiák, mint például a sorozat, csata módban játszhatók, beállítva a módot, például "2 játékos 4 bot ellen", ami szórakoztató tevékenység lehet, és hosszú ideig próbára teheti magát.

Árkád:


, 2011 (3) - egy nemrég kiadott platformer (oldalnézettel). Egy nagyon szép lédús és fényes kép, valamint a három játékos számára készült rejtvények a játékot a kooperatív játéktermek élére tették PC-n.
, 2011 (4) - paródiajáték egy diákcsapattól, de nagyon jó minőségű fizikával és varázsrealizmussal (a víz megfagy, és a tüzet is eloltja stb.), valamint az elemek kombinálásának nagy lehetőségeit. (kő + tűz - tűzgolyó, tűz + sötét energia - erős lézer stb.)


Diablo 3 ezek a játékok elvesztik a relevanciájukat :)

Homokozók:


, 2011 (2) - vezető szerepet tölt be a rejtvény/homokozó/rejtvény műfajban. Lenyűgöző kooperatív feladatok, aranyos robotok, szép grafika és fizika, valamint több ezer rajongói kártya – ezek a játék fő ütőkártyái.
, 2009 (35) - homokozó, "bányászszimulátor", mint sok vicc. A játék és az igazság fő célja az értékes erőforrások ásása és kitermelése, valamint a túlélés és a sötétség elleni küzdelem. De amit a játékosok csinálnak ezekkel az anyagokkal (hatalmas űrhajók, replika városok, interaktív kastélyok csapdákkal), az nagyon népszerűvé és szórakoztatóvá tette a játékot a barátok körében. Hasonló gondolkodású emberek csoportjával bármit építhet, amit csak akar, megvalósíthatja gyermekkori álmait, és így tovább.
, 2011 (255) - a játék első óráiban ez a fenti játék teljes analógja, csak 2D (lapos) dimenzióban. Ám ekkor hirtelen megjelenik a dzsungel, az átkozott világ, a pokol, a rengeteg fegyver, a gépfegyverek és fénykardok készítésének lehetősége...egyszóval vad akciók veszik kezdetüket, valamint hatalmas bossok, akiktől értékes anyagok és felszerelések esnek ki.


Ha lemaradtam valamelyik játékról és megérintett az együttműködési érzéseid, akkor mindenképpen írd meg kommentben és kiegészítem a cikket!

P.S. Mindenkinek bököm ezt a cikket, aki nem tudja, hogy "mit játsszon", mert a PM minden nap tele van. Szóval segíts egy példaértékű cikk elkészítésében!
P.S. 2. Ha valaki a játékok sorrendjének logikájára kérdez rá, akkor azt mondom - érdeklődés és átadási kötelezettség sorrendjében, de tisztán szemből és véleményem szerint, szóval ne keress benne hibát.

Csavargók, helló! Az alábbiakban a legjobb kooperatív játékok válogatása található két és több játékos számára egyaránt. Ha van javaslatod más játékokkal kapcsolatban, írd meg a megjegyzésekben.

Diablo sorozat

Kiadási dátum: 1996-2012

A sötét fantasy stílusában készült akció/RPG-játékok trilógiája, amely az emberek (a Nephalem leszármazottai) és a gonosz megtestesítőivel való szembenézéséről mesél, melynek főszereplője a Terror ura - Diablo. A sorozatot több, saját egyedi képességekkel rendelkező karakter jelenléte, hatalmas számú szörnyeteg, amelyek minden játék indításakor újjáélednek, valamint véletlenszerűen generált helyszínek jellemzik. A kooperatív áthaladás lehetőségét is hozzá kell adni ezeknek a játékoknak az előnyeihez. Az oldalunkon található játék a topok között szerepel:,

A sorozat jelenleg a Blizzard Entertainment legsikeresebb franchise kampánya. Az egyes részek megjelenése igazi esemény volt a játékközösség számára. A sorozat három fő játékból áll: Diablo (1996), Diablo II (2000) és Diablo III (2012). Mindegyik játékhoz tartozott egy kiegészítő, amely további szinteket és funkciókat adott a játékhoz. A harmadik részben van egy kooperatív átjáró és többjátékos, amely lehetővé teszi, hogy együtt játsszuk a játékot.

Half Life 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 1998, a második - 2004

Sci-fi első személyű lövöldözős sorozat, amely Gordon Freeman elméleti fizikus történetét meséli el, és részmunkaidőben az egyetlen, aki megmentheti a Földet az idegenektől. A sorozat játékai szinte ikonjai a műfajnak, nagyrészt az izgalmas játékmenetnek, az átgondolt szinttervezésnek és a szokatlan cselekménybemutatónak köszönhetően. Ráadásul a Source játék második részének motorját (természetesen jelentősen továbbfejlesztve) még ma is aktívan használják a játékfejlesztők projektjeik elkészítéséhez.

Annak ellenére, hogy a Half-Life sorozat minden játéka egyjátékos, a Valve egy bizonyos idő óta teljesen ingyenesen ad egy módosítást a kooperatív játékhoz. Valójában a játék két játékosra összpontosul, új rejtvényeket és számos együttműködési lehetőséget kap.

Komoly Sam sorozat

Kiadási dátum: 2001-2011

Műfaj: First Person Shooter

Felső személyű lövöldözős játékok sorozata, amelyek sok hasonló játék közül kiemelkednek hurrikános játékmenettel, amikor a játékosnak hatalmas számú ellenféltől kell visszalőnie egy ugyanolyan hatalmas fegyverarzenál használatával. A játékonkénti ellenségek száma elérheti a több ezret is! A csatákat ügyesen hígítják egyszerű feladványokkal és kulcsok keresésével, valamint platformokon ugrálással, tüskék kikerülésével stb.

A sorozat másik jellemzője a szintek kooperatív áthaladásának lehetősége. A játékosoknak tetszett a lehetőség, hogy egy társukkal együtt különféle szörnyeket zúztak szét. Érdemes ide egy kis abszurd humort és eredeti történetmesélési stílust is beletenni, és rögtön kiderül, hogy a Serious Sam miért nagyon népszerű még ma is a játékosok körében.

Garry's Mod

Kiadási dátum: 2004

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Egyfajta fizikai "homokozó", amely lehetővé teszi, hogy önállóan vagy barátokkal együtt manipuláljon különféle tárgyakat, és kísérleteket szervezzen a Source játékmotor fizikájával. Ezzel a módosítással például csatlakoztathat, másolhat, átméretezhet vagy textúrálhat, és más típusú műveleteket hajthat végre különféle játékobjektumokkal a Source motor alapján. Emellett a sandbox mód mellett több szórakoztató online játékmód is található a módosításban.

Érdemes megjegyezni, hogy a módosítás működéséhez a játékosoknak minden játékra szükségük lesz a Source motoron. Ebben az esetben a Half-Life 2 tárgyai és karakterei azonnal elérhetővé válnak a játékos számára, mert. a motor fő elosztásában szerepelnek. Más játékok lehetővé teszik, hogy tartalmait a homokozóban használja.

Samurai Warriors 2

Kiadási dátum: 2006

Műfaj: harmadik személy cselekvés,

A híres hack'n'slash sorozat második része, amely számos új karakterrel, valamint számos új funkcióval bővült. A játék azzal kezdődik, hogy a felek megválasztják a harcot Japán felett. Miután kiválasztotta az oldalak közül, a játékos felkérést kap, hogy válasszon egy karaktert (kezdetben 26 darab áll rendelkezésre, a többi a fejlődés során nyílik meg), amelyek mindegyikének megvannak a saját harci jellemzői. A normál kampány mellett a játékban van túlélési mód, valamint lehetőség van a közös játékra is.

Az idő oroszlánrészét a térkép különböző végeire fogjuk rohanni, és tömegesen pusztítjuk el a hétköznapi ellenfeleket és tiszteket. Az ellenség legyőzéséért aranyat és tapasztalatot kapunk. Az elsőt felszerelések és bizonyos képességek vásárlására, a másodikat jellemzőik javítására használják. A továbbfejlesztett karakterek erősebb kombinációkat készítenek, és gyakrabban alkalmazhatnak szupertámadásokat.

Call of Duty Modern Warfare

Kiadási dátum: 2007

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Első személyű lövöldözős játék, ahogy sejthető, a modern hadviselésnek szentelték. A játékot kiváló minőségű, ellenőrzött játékmenet, kiváló cselekmény és hozzáértő bemutatása jellemzi. A Modern Warfare alsorozat első játéka, amelyben a fejlesztők először úgy döntöttek, hogy eltávolodnak a második világháborútól. A projektet a kritikusok és a játékosok egyaránt nagyra értékelték. Ebben fontos szerepe volt egy kiváló többjátékos módnak.

A többjátékos módban a játékosok többféle módot is elérhetnek, nevezetesen: Szabad játék (mindenki magának), Csapatharc, Felsőbbség (zászlók elfoglalása), Főhadiszállás (a főhadiszállás elfoglalása és megtartása), Szabotázs (bomba telepítése és a bázis megvédése tőle) , Találd meg és semmisítsd meg (ugyanaz, csak az egyik csapatnak kell elhelyeznie a bombát, a másodiknak ezt meg kell akadályoznia). Az alsorozat további részeiben a kooperatív játék módozatait is megvalósították.

Gears of War sorozat

Kiadási dátum: 2006-2016

Harmadik személyű lövöldözős játékok sorozata, amelyben a játék fő jellemzője a játékos általi fedezék használata, valamint a taktikai mozgás megfelelő kombinációja a pályán a lövöldözéssel. Lenyűgöző fegyverarzenál áll a játékosok rendelkezésére, köztük egy szabványos gépkarabély beépített láncfűrésszel a közeli támadásokhoz. A játékmenet nagyon dinamikus, ráadásul a sorozat játékaiban lehetőség van a sztorikampány kooperatív áthaladására. A kooperáció mellett a játékok számos kompetitív többjátékos módot kínálnak.

A sorozat játékait számos díjjal jutalmazták, többek között az év legjobb játékprojektjeként, valamint grafikai tervezésükért. A játékosok nagyra értékelik a franchise-t a hardcore, az akció és a barátokkal való közös játék miatt. Az első rész több mint hárommillió példányban kelt el tíz hét alatt, és 2006 leggyorsabban eladott játéka lett, 2007-ben pedig a második legtöbbet játszott Xbox Live-on.

Kane & Lynch: Holtak

Kiadási dátum: 2007

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék,

Akció egy harmadik személytől, amely két teljesen különböző karakter interakcióján alapul. A játék elsősorban a kooperatív játékra összpontosul, egyedül játszva pedig a partneredet mesterséges intelligencia irányítja. A játék nagy hangsúlyt fektet a történetre és a fegyverkezésre, amelyben a játékos különféle tárgyak mögé bújhat, és vakon lőhet. A szintek meglehetősen lineárisak, de nem ritka, hogy megtalálják a taktikai kitérő lehetőségét.

A játék jellemzői közé tartozik még a szövetségesekkel való fegyvercsere lehetősége, valamint az, hogy a játékosnak szinte soha nem kell lőszert keresnie, hiszen a partner mindig ki tudja adni a szükséges lőszer egy kis részét. Emellett a történetkampány mellett a játékban van egy online mód is, ahol a játékosoknak minél több pénzt kell ellopniuk a bankból.

halottnak hagyták

Kiadási dátum: az első - 2008, a második - 2009

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék, túlélő horror

Egy kooperatív első személyű lövöldözős játék a túlélési horror elemeivel, amelyben a játékosnak három másik barátja társaságában kell keresztülmennie különböző szinteken, amelyek rengeteg mindenféle "halott dologgal" vannak tele. Ha a játékos egyedül fut, akkor a mesterséges intelligencia a többi karaktert fogja játszani. A játék fő jellemzője az úgynevezett "rendező" jelenléte, amely a játékosok cselekedeteihez igazítja a játékmenetet, így minden szakasz egyedi lesz.

A projekt számos pozitív kritikát kapott, valamint számos jelentős díjat kapott, nagyrészt egyedi játékmenetének köszönhetően, ahol a hangsúly a csapatjátékon, valamint a horror és a kétségbeesés sötét légkörén alapul. 2009. november 17-én jelent meg a második rész, amelyhez utólag hozzáadták az első rész térképeit és kampányait. Érdemes megjegyezni, hogy még mindig sokan játsszák a játékot.

Resident Evil 5 és 6

Kiadási dátum: 1996-2017

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, zombik,

A híres játéksorozat két része, a harmadik személyű lövöldözős játékok műfajában készült, amelyben a játékos egy partner társaságában (amelyet egy második játékos vagy mesterséges intelligencia irányít) mindenféle küldetésen megy keresztül, különféle mutánsokkal és zombikkal. . A játékok kis fejezetekre oszlanak, gyakran egy kötelező főnökkel a végén. A fejezetek között a játékos felszerelést vásárolhat, vagy fejlesztheti a meglévőket.

A fő különbség a hatodik és az ötödik rész között az, hogy akár négy történetkampány is létezik, amelyek eseményei egymással párhuzamosan zajlanak, és gyakran kulcsfontosságú pontokon keresztezik egymást. Sőt, a kampányok mindegyike kissé eltér a játékmenetet illetően. Tehát a Leon és Helena kampány inkább a klasszikus Resident Evilre hasonlít, a Chris és Pierce kampánya pedig a franchise ötödik részére emlékeztet.

Kiling 1. és 2. emelet

Megjelenés dátuma: P első - 2005, második - 2015

Műfaj: First Person Shooter zombi

Játékok dilógiája egy kooperatív első személyű lövöldözős játék műfajában, túlélési horror elemekkel, amelyben az egyik térképen hat embernek sok mutánst kell elpusztítania, majd a végén legyőzni egy erős főnököt. A játék beállításaitól függően a boss a 4., 7. vagy 10. szörnyhullám után jelenik meg. A hullámok között a játékosok fegyvereket és felszereléseket vásárolhatnak az üzletben (a pénzt a mutánsok megölésével lehet keresni). Van itt egy kis RPG elem is. Különösen a csatákban szerzett tapasztalatok miatt javíthatja a karakter jutalmait.

A játék mindkét részét melegen fogadta a játékközösség. Sokan megjegyezték ennek a projektnek a hasonlóságát a Left 4 Dead játékkal, ugyanakkor arra a tényre összpontosítottak, hogy a Killing Floor franchise nem nélkülözi a maga egyediségét, és határozottan képes pozitív benyomásokat hagyni.

Trine 1-3

Kiadási dátum: 2009-2015

Trilógia, amely olyan műfajokat ötvöz, mint a 2D fantasy platformer, az RPG és a puzzle. A sorozat játékainak fő jellemzője az a képesség, hogy három különböző karakter esetében azonnal átadják a szinteket, a megfelelő időben váltva közöttük. Mindegyik karakternek megvan a maga egyedi képessége, amelyre a játékosnak szüksége lesz a szintek különböző szakaszaiban.

A helyszínek úgy épülnek fel, hogy előbb-utóbb a játékosnak át kell vennie az irányítást egyik vagy másik karakter felett. Így például egy lovag harcolhat az ellenfelekkel, és egy pajzsot használhat, hogy megvédje a csapatot az ellenséges lövedékektől. A tolvaj íjat és nyilakat, valamint egy markoló horgot használ. A bűvész képes tárgyakat létrehozni és a térben mozgatni. Ezenkívül a sorozat játékai között szerepel a 3 személyes kooperáció és a kooperatív speciális szint.

Borderlands 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 2009, a második - 2012

Egy kooperatív első személyű lövöldözős játék két része RPG elemekkel, amelyben 1 vagy 2 játékos megy végig a történetkampányon, teljesítve az NPC fő és másodlagos feladatait. A játékban több játszható karakter van, saját egyedi képességekkel, sok küldetés (ami inkább az MMORPG-kre jellemző) és sok mindenféle zsákmány (fegyverek, frissítő modulok stb.).

A játékban egy érdekes funkciót valósítottak meg - eljárásilag előállított fegyverek és tárgyak, amelyek fokozott tűzerőt kapnak, vagy például olyan hatásokat, mint például az ellenség felgyújtása. Ugyanezt a rendszert használják speciális ellenségek létrehozására, amelyekkel a játékosok találkoznak útjuk során. Érdemes megemlíteni az egyedi kézzel rajzolt stílust is, amely a sorozat egyfajta fémjelévé vált.

Elveszett bolygó 2. és 3

Kiadási dátum: 2006-2013

Műfaj: Third person shooter az idegenekről

A híres harmadik személyű lövöldözős játék két része, amelyek részben a sorozat első játékának játékmenetét másolják. Konkrétan gépesített páncéljaink, extrém terepeink és hatalmas bossharcaink vannak. Van itt egy RPG elem is. A fő különbség a sorozat második és harmadik része között egy szövetkezet jelenléte, melynek köszönhetően akár négy fős játékos is végigjárhatja a történetkampányt.

A történetkampányon és a kooperáción kívül a sorozat játékaiban több többjátékos mód is található, amelyekben a karakterek mélyebb testreszabása is lehetséges, beleértve az arcmodellek, lábak, törzs stb. széles választékát. , a projektek többnyire pozitív kritikákat kaptak, amelyekben a játékosok kiváló többjátékos tartalmat és eredeti szörnyű dizájnt jegyeztek meg.

Magicka 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 2011, a második - 2015

Műfaj: Arcade, fantasy, varázslat

Szórakoztató akció-kalandok a kooperációra összpontosítva. A sorozat mindkét részében az egyik varázsló szerepét játszó játékosnak barátai társaságában (legfeljebb 4 játékos) mindenféle szintet át kell mennie, hogy megállítsa a "Sötét Gonoszt". A sorozat számos varázslatos kombinációval, valamint a fejlődés során felmerülő abszurd helyzetekkel nyűgöz le. Az abszurditás fokát az is növeli, hogy itt mindig baráti tűz ég, és valamilyen különösen masszív varázslattal véletlenül megsütheti a bajtársat. Ilyen hibák gyakran előfordulnak Önnel, ráadásul a játék elvárja és megköveteli Öntől!

Általánosságban elmondható, hogy a sorozat lényege egy szórakoztató szövetkezetben van, amely hatalmas humorral van felvértezve. A játékokban mindenre van utalás, ami csak eszébe jut, különféle titkokra és műtermékekre, valamint egy rugalmas varázslatrendszerre, amely különféle elemek kombinálására épül (ami sokszor kiszámíthatatlan, sőt néha vicces eredményeket ad).

Terraria

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: Arcade, Kaland, RPG, Sandbox,

Indie kalandos homokozó, ahol a játékos felfedezheti a világot, erőforrásokat nyerhet ki, különféle tárgyakat és szerkezeteket hozhat létre, szörnyekkel küzdhet, mindezt egy hatalmas, véletlenszerűen generált 2D-s helyen. Ugyanakkor a hely világos zónákkal rendelkezik, és bizonyos típusú szörnyek vagy erőforrások csak egy bizonyos zónában találhatók. A játékban található tárgyak, felszerelések és ellenségek sokfélesége nagyon nagy, különösen itt a tárgyak száma meghaladja a 2000-et!

Az egyik folttal a co-op is bekerült a játékba, valamint "szakértői mód". A kooperatív módban már többen is felfedezhetik a világot egyszerre, a "szakértői mód" pedig nagymértékben bonyolítja a játékot, főleg a mobok erősödnek, a legördülő zsákmány pedig jóval kevesebb, mint a normál módokban.

2. portál

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: Első személyű rejtvény

A híres "portál" rejtvény második része első személyű nézettel, amely fejleszti és javítja az első rész játékmenetét. A játékmenet itt is egy speciális eszköz köré épül, amely lehetővé teszi portálok létrehozását a térben, és azonnali mozgást a megfelelő helyre. A játékos közvetlen mozgatása mellett a portálpisztoly különféle tárgyak (például társkockák vagy tornyok) mozgatását is segíti. A játék szerepel a legjobb játékok között

A Portal 2 számos játékmeneti újítása közül érdemes megemlíteni egy kooperatív módot, amely lehetővé teszi a pályák teljesítését egy másik játékos társaságában. Ebben az esetben mindegyik játékos használhatja a saját portálját és egy partner portáljait is (bár a játékban nincs kapcsolat mind a négy portál között). A legtöbb kooperatív feladvány arra is támaszkodik, hogy a játékosok különböző elemekkel lépnek kapcsolatba (gyakran portálokon keresztül), de a kooperáció sokkal összetettebb, mint az egyedüli.

A Gyűrűk Ura: Háború északon

Kiadási dátum: 2011

Műfaj: RPG, harmadik személyű akció

J. R. R. Tolkien munkái által ihletett akció-szerepjáték akár háromfős kooperációval, amelyben a játékosok a több hős egyikének szerepét töltik be, és Középfölde világának különböző helyszíneire utaznak. A projekt nem ismétli meg az eredeti trilógia elcsépelt cselekményeit, hanem olyan eseményeket fed le, amelyek a könyvek fő cselekményével párhuzamosan bontakoznak ki, ezáltal kitágítva a LotR univerzumot.

Három karakter van a játékban, mindegyiknek megvannak a maga képességei, és bizonyos szempontból sokkal jobbak lesznek a többieknél (például az elf a csapat gyógyítására és a morál emelésére specializálódott, a törpe pedig frontális támadásokra, ill. sok sérülést elvisel). Útjuk során a hősök sokféle szörnyeteggel találkoznak majd, és minden pálya végén bosscsatát vívnak, ami után hasznos zsákmányhoz juthatnak, és fejleszthetik karakterüket.

Dead Island és Dead Island Riptide

Kiadási dátum: az első - 2011, a második - 2013

Műfaj: First Person Shooter RPG elemekkel, zombikkal, nyitott világgal

Első személyű túlélő horror akciójáték szerepjáték elemekkel, hatalmas nyitott világgal és a kooperatív történetszál kampányra helyezve a hangsúlyt. A játék hősei turisták, akik véletlenül egy helyi zombiapokalipszis közepén találták magukat. Most az egyik szereplő szerepét betöltő játékosnak, aki akár három barátja társaságát gyűjtötte össze, ki kell derítenie a járvány okát, majd el kell menekülnie egy, majd egy másik fertőzött szigetről.

A játékmenet alapja itt a sziget felfedezése, a fertőzöttekkel való küzdelem, valamint a fő és másodlagos küldetések teljesítése. A passzolás során a játékosok tapasztalatokat szereznek, amelyeket karakterük pumpálására fordíthatnak, valamint ellátmányokat és fegyvereket is találnak. Ez utóbbi használat közben eltörik, így folyamatosan keresnie kell a legjobb fegyvert (vagy javítania és/vagy javítania kell a meglévőt).

Túlsült 1 és 2

Kiadási dátum: az első - 2012, a második - 2018

Műfaj: indie

Egy kooperatív arcade játék, amely akár négy fős társaságban, egy paraván mögötti pályák átjutására készült, és amelyben a világ legjobb szakácsainak kell megmenteniük a világot az örökké éhes szörnyetegtől (a játék első részében) és a Sétáló kenyér (a másodikban). A projekt vicces rajzfilmes grafikákat és eredeti játékmenetet tartalmaz.

Itt minden szint egyedi helyszín (kávézó, kalózhajó, aktív vulkán, jégtömbök stb.), ahol a játékosok kulináris remekműveket készítenek, és egy ideig etetik a látogatókat. Ugyanakkor valami szinten folyamatosan zavarja a feladatok teljesítését. Így például a hajón történő dobás miatt a játékosoknak folyamatosan oda-vissza kell kergetniük a tányérokat, jégtömbökön pedig nagyon nehéz saját lábra állni.

Fáklyafény II

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: 3. személyű RPG, indie,

Akció-RPG a steampunk világában, ahol a négy karakter egyikével szemben álló játékosnak pályákon kell keresztülmennie, szörnyekkel kell megküzdenie, zsákmányt gyűjtenie és fejlesztenie kell a karakterét. Bizonyos szempontból a játék hasonlít a híres Diablo-ra, azonban saját egyedi jellemzőivel. Tehát különösen vannak ismerősök a játékban, van lehetőség halfogásra, és általában vannak olyan játékmeneti "zsetonok", amelyek jobban megfelelnek az MMORPG műfajnak.

Lehetőség van a kooperatív továbbjutásra is (ennek hiányáért sokan szidták az első játékrészt). A szövetkezet hat főig támogatja a játékot, míg az ellenük dobott ellenfelek száma közvetlenül függ a játékosok számától. Maga a többjátékos játék minden különösebb újítás nélkül ugyanaz marad, mint az egyjátékos.

Holttér 3

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, túlélő horror,

Egy harmadik személyű sci-fi túlélési horror, amely a Holttér trilógia utolsó játéka. A franchise korábbi részeihez képest a játékmenet jelentős változásokon ment keresztül. Így például karakterünk guggolva tud menedékek mögé bújni, és nem csak nekromorfok, hanem fanatikus katonák is fellépnek ellenfélként, amivel kapcsolatban egyszerre három oldalon is dúlhatnak a csaták. A játékmenet másik jellemzője az a lehetőség, hogy a játékot kooperatív módon játsszák két ember számára.

Érdekes módon a játék kooperatív verziója eltér az egyjátékoshoz képest. Például néhány mellékküldetés csak kooperációban szerezhető meg. Emellett mindegyik játékos időről időre tapasztalhat olyan hallucinációkat, amelyek a partnerük számára láthatatlanok, és reagálni kezdenek rájuk (például különböző irányokba lőni nem létező ellenségekre, eltalálva barátjukat).

Ne éhezzen

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Indie, túlélő horror, homokozó, roguelike

Izgalmas akció-kaland homokozó a roguelike és a survival műfaj elemeivel, melynek világa minden új játékkal véletlenszerűen generálódik. Mielőtt új játékot kezdene, a játékos választhat magának egy karaktert, valamint számos beállítást megváltoztathat, majd egy véletlenszerű helyen jelenik meg, és elkezd túlélni, megpróbálva kitalálni, mi történik az út során. A játék egyik jellemzője, hogy itt nincs edzés - vedd és sajátíts el mindent magad.

2016 áprilisában megjelent a játék többszereplős változata, melybe belevarrták az összes korábban kiadott tartalmat, valamint számos újítást is hozzáadtak. Így például most a karakter nem hal meg, hanem szellemté válik a maga képességeivel és készségeivel. Ráadásul túlélési módban lehetőség van egymás feltámasztására is. Emellett a többjátékos játék egyaránt játszható kooperatív módon és PVP lehetőséggel.

Fizetésnap 2

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: First Person Shooter, banditák

Co-op bankrablás szimulátor, amely az első személyű lövöldözős játék műfajában készült. A csata elején a játékterem tulajdonosa kiválaszt egy szerződést és annak nehézségi fokát, ami után egy négyfős csapat küldetésre indul. A játékban a feladatok nagyon sokrétűek - lehet egy bank vagy egy ékszerüzlet rablása, esetleg egy gyógyszerlaboratórium védelme. A játék fő feladatai mellett vannak véletlenszerű események, amelyek nagyban diverzifikálják a játékmenetet.

A játék kizárólag a csapat akcióira összpontosít. Ez különösen jól megmutatkozik a karakterek osztályokra osztásában, amelyek mindegyike nagyon hasznos lesz az átmenet során. Általában az illetékes szivattyúzás nagyon fontos szerepet játszik itt. És sokkal érdekesebb egy lendületes és jól játszó csapattal játszani, mint véletlenszerű játékosokkal, akik néha nem viselkednek túl megfelelően.

Szentek sora IV

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, maffia,

Egy harmadik személyű akció-kaland nyílt világú játék, amelyben a játékos irányítja a Third Street Saints banda vezetőjét, és közben az Egyesült Államok elnöke lesz! A játék egy példája egy tisztán szórakoztató terméknek, amely nem állítja magát valósághűségnek vagy átgondolt cselekménynek, hanem a legváltozatosabb, legszórakoztatóbb és néha abszurd játékmenetnek vallja magát. Oldalunkon a játék szerepel a legjobb játékok között.

A játékot rengeteg humor, hurrikános játékmenet jellemzi (amelyek többsége a főszereplő szuperképességeinek köszönhető), valamint az összes játékmechanika hihetetlen kényelme. A pluszok közül érdemes megjegyezni egy szövetkezet jelenlétét is, amely az egyik kiegészítővel került a Saints Row 4-be. Ebben a főhős főszereplő társai a pokolba mennek, hogy megszabadítsák főnöküket a Sátán lányával kötött kényszerházasságtól.

Arma 3

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: First Person Shooter, nyílt világ

Taktikai első személyű lövöldözős játék RPG elemekkel. Lényegében ez egy kemény katonai szimulátor, ahol az olyan paraméterek, mint a gravitáció vagy a szél befolyásolják a lövéseket, és a test helyzete vagy a karakter fáradtsága pozitívan vagy negatívan befolyásolja a lövés pontosságát. A sorozatban először jelent meg a víz alatti merülés, az ellenséges bázisok titkos beszivárgása vagy a felszíni hajók megsemmisítése aknatelepítéssel. Egy másik újítás a drónok, drónok jelenléte, amely lehetővé teszi, hogy diszkréten megtudja az ellenség helyét.

A játékban a hálózati játék és a kooperáció valósul meg, azonban nem minden küldetés érhető el a szövetkezet számára, amit azonban a steam műhely segítségével oldanak meg, ahol egy termékeny rajongói közösség hatalmas számot adott ki. módosítások, beleértve a szövetkezetre vonatkozókat is. A kooperatív áthaladáshoz együtt és kis csoportokban is egyesülhet.

Lego Marvel Super Heroes

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Harmadik személy akció, RPG

A Lego sorozat számos játékának egyike, akció-kaland műfajban készült, és a Marvel univerzum szuperhőseinek kalandjait meséli el. A játék a Lego Marvel's Avengers előzménye, de eredeti cselekménye van, amelyben Nick Fury emberfeletti csapatot hív össze. Általánosságban elmondható, hogy a játékmenet nem nagyon különbözik a híres tervező logója alatt álló többi játéktól. Egyedül vagy egy partner társaságában futjuk végig a pályákat, harcolunk ellenfelekkel és egyszerű rejtvényeket oldunk meg, útközben gyűjtögetjük a Lego darabokat, amelyek szinte bármilyen tárgyból kiesnek.

A többi Lego játéktól eltérően a játékmenet dinamikusabb lett, és egy egész Manhattan nyitva áll előttünk, ahol autókat lophatunk (mint néhány GTA-ban), segíthetünk NPC-knek és szinte mindent elpusztíthatunk körülöttünk. Természetesen ezt a barátja társaságában sokkal érdekesebb és szórakoztatóbb.

Felkelés

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Valósághű, többjátékos taktikai első személyű lövöldözős játék, a csapatjátékra helyezve a hangsúlyt, az iraki háborúnak szentelve. Az események középpontjában amerikai katonai magáncégek és iraki lázadók állnak, akik között vannak harcoló. A játékban részt vevő csapatok harci osztagokra vannak osztva, ahol minden játékosnak megvan a maga egyértelműen körülhatárolt szakterülete és ennek megfelelően a játékfeladata. A valósághűség kedvéért a képernyőn nincsenek felületelemek, a játékos halála 1-2 találat után következik be.

A játék szó szerint együttműködésre kényszeríti a szövetségeseket, mert különben egyszerűen elpusztít egy hozzáértőbb és taktikailag hozzáértőbb ellenség. Amikor néhány CS vagy Battlefield után belépsz ebbe a játékba, szó szerint megérted, hogy csak teher vagy, és soha nem játszottál igazi lövöldözős játékkal. A játékhoz közvetlen kezek, jó reakciókészség és csapatban való jó munkavégzés képessége szükséges.

Istenség: Eredeti bűn

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: harmadik személy RPG,

Körökre osztott RPG, amely a klasszikus játékmechanikáján alapul szerepjáték. Így például van két karakterünk, akikhez a fejlődésük során más játékszereplők is csatlakoznak, akik szintén bizonyos kapcsolatokat építenek ki maguk között: lehet szimpátia, ellenszenv, szerelem stb. A csatákban akciópontok, interakciók vannak a karakterek közötti bónuszok, hátba szúrások stb. jelentős hatást gyakorolnak a harcra. Itt van egy kooperatív mód is, amelyben 2 játékos játszhatja a történetet (és 4 játékos játszhat többjátékosban).

A játéknak mély interakciója van a világgal. Így például szinte minden elem átvihető ide, vagy megpróbálható kombinálni egymással. Ráadásul itt különböző elemek kölcsönhatásba léphetnek egymással, például a nedves ellenség kevesebb sebzést kap a tűztől). Általában véve a projekt nagyon mélynek bizonyult, és minden bizonnyal vonzó lesz a műfaj minden rajongójának.

Sors

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Első személyű lövöldözős játék, RPG

Futurisztikus online első személyű lövöldözős játék, amely MMO-elemeket is tartalmaz. A játékban zajló történetkampány egyfajta felkészítés a játékos számára a magas szintű többjátékos tartalomra, amelyben a Destiny teljes dicsőségében feltárul. És még a kezdeti szakaszok közös áthaladása is a játékosok szintjéhez kötődik, i.e. nem fogsz tudni bekerülni egy csapatba nálad sokkal erősebb vagy gyengébb játékosokkal.

A játékban három karakterosztály található, és mindegyik karakterhez tartozik egy speciális szellemrobot is, amely folyamatosan elkísér minket és minden lehetséges módon segít. A játékmenet középpontjában közös játék, mert mint sok MMO-ban, a független játék itt is érdektelen és hatástalan. A többjátékos módban több mód is létezik, illetve a térképeken időszakosan véletlenszerű események is megjelennek, amelyekben kellő szerencsével mi is részt vehetünk.

A végtelen kazamata

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: RPG, indie, toronyvédelem

Izgalmas szélhámos játék olyan műfajok elemeivel, mint a taktika, a stratégia, az RPG és a toronyvédelem. A játék cselekménye egyszerű, egy börtönhajón csapódunk le a bolygó felett, amit most fel kell fedezni, kiválasztunk magunknak pár karaktert, és ezek segítségével feljutunk abból a tömlöcből, amelybe az űrhajó landolt. Az itteni helyszínek helyiségekre vannak felosztva, ahol szörnyek és valami értékes dolog is megjelenhet. Sőt, a már áthaladt szobákban garantáltan megjelennek szörnyek, amelyek a hajó roncsai közül kilógó kristály felé veszik az irányt (pusztulása veszteséggel jár), így a védekezéssel kell törődnie a játékosnak.

A játéknak van egy remek kooperációja is, amelyben már nem csak mikromenedzselni kell, hanem partnerrel (vagy akár 4 játékos partnerekkel) egyeztetni is kell. Azok. a csatákban meg kell állapodni, hogy ki miért felelős, fel kell osztani az erőforrásokat és eldönteni, hogy most ki és mit épít.

Idomtalan

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: MMO, első és harmadik személyű lövöldözős játék, túlélés, zombik

Első/harmadik személyű akció sandbox elemekkel és túlélési horrorral, a DayZ globális újragondolásaként pozicionálva magát saját egyedi jellemzőivel. Általánosságban elmondható, hogy a műfajhoz képest minden elég szabványos – van egy hatalmas helyszínünk, ahol szinte megélhetési források nélkül jelenünk meg. Körülbelül az apokalipszis okozta csüggedtség és pusztítás, de egyszerűen túl kell élnünk ételt, italt, egyenruhát, fegyvert stb.

A játékban lehetőség van kooperációra. Egy baráttal túlélni sokkal érdekesebb, tekintve, hogy a játékvilág rendkívül agresszív. A zombik egészen váratlanul megjelenhetnek, és az agresszív többi játékos sok gondot okoz. Nyílt teszt stádiumban van a játék, de jó, hogy a fejlesztők folyamatosan fejlesztik a játékot és rengeteg új tartalommal egészítik ki.

Mélység

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: First Person Shooter

Többszereplős akciójáték, amelyben a játékos átveheti az irányítást egy hatalmas cápa vagy búvár felett. Nyilvánvaló, hogy mindkét esetben más lesz a játékmenet. Így például a cápa saját erejére és lopakodására támaszkodik (még a képességek fejlesztésére is van lehetőség), a búvár pedig, akinek az a feladata, hogy kincset gyűjtsön a mélyből, fegyvereket és felszereléseket szerezhet, hogy jobban ellenállhasson egy ragadozó.

Egy körben legfeljebb négy búvár és két cápa lehet. A búvárok arzenáljában mindenféle aknák, gránátok, víz alatti pisztolyok, kés, szigonyok, nyomkövető rendszerek, tornyok stb. találhatók. Úgy tűnik, hogy egy ilyen fegyvertárral a cápák szándékosan vesztes helyzetben vannak. De mindegy hogyan! A játék fejlesztői jó munkát végeztek a felek egyensúlyán, így minden ember és egy ragadozó közötti harc egyedi és kiszámíthatatlan lesz.

HELLDIVERS

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: Top-down shooter

Egy arcade izometrikus lövöldözős játék a kooperációra összpontosítva, amelyben négy bátor űrhajósnak kell megmentenie a bolygót az idegen bogarak hordáitól. A csapatmunka a siker kulcsa ebben a játékban, amit a csata dinamizmusa és az ellenfelek tűzereje is sejtet. Itt csak teljes értékű csapattal nyerhet, és hozzáértően használja karakterei képességeit. Ráadásul a szövetkezetben kezdődik az igazi móka.

Általában itt minden magas szinten történik. Páncélozott járművel az ellenségek közé vezetni és ott rendetlenséget csinálni páratlan élvezet. A játékban sok hiba és robot van, a dinamika és a lopakodás hozzáértő keveréke, valamint kiváló humor és kiváló minőségű grafika.

Grand Theft Auto V és online

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, nyílt világ,

Mega-népszerű, harmadik személyű akciójáték sandbox elemekkel, három játszható karakterrel és hatalmas játéklehetőségekkel. A Rockstar legnagyobb és legambiciózusabb projektje, amit mindenki egyöntetűen minden idők slágerének titulált! A játékvilág egyszerűen óriási, a játékosok rendelkezésére álló lehetőségek még ennél is többek, a kiváló történetszál és a sok küldetés (beleértve a mellékküldetéseket is) csak töredéke mindannak, amit a projekt kínál.

Még több lehetőség kínálkozik a játékosoknak a GTA Online többjátékos módban, amelyben egyedül vagy barátokkal fedezheted fel a világot, teljesíthetsz speciális kooperatív küldetéseket (beleértve a bankrablást), részt vehetsz mindenféle versenyen és harmadik fél szórakoztatásában, vagy egyszerűen csak helyrehozzuk a teljes káoszt. Az online mód fő célja a pénzkeresés, amit azonnal el lehet fordítani ingó és ingatlan vásárlásra.

Portál Knights

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Harmadik személy akció, nyílt világ, homokozó, szerepjáték

Egy 3D-s RPG végtelen, procedurálisan generált világgal, három karakterosztállyal, ravaszkodással, rengeteg ellenséggel és saját erődök építésének lehetőségével. Minden világnak, amelybe a portálokon keresztül beléphetünk, megvan a maga egyedi tája, valamint lényei és alkotásai. A játékban barlangok és kazamaták is felfedezhetők.

A harcok harmadik személyben zajlanak. Itt a játékos fegyvereket és erős varázslatokat is használhat. Vannak harcok epikus főnökökkel, véletlenszerű események és még sok más. A projekt pluszjai közé tartozik egy legfeljebb négy fős szövetkezet jelenléte is, amely lehetővé teszi a kazamaták felfedezését, az épületek építését és az ellenfelek elleni küzdelmet.

Tom Clancy's The Division

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Third person shooter, posztapokaliptikus

Harmadik személyű kooperatív akciójáték, amely a közeljövőben játszódik New Yorkban. A játékos egy vírusjárvány középpontjában találja magát, míg következményeinek felszámolása közvetlenül a játék összes résztvevőjének cselekedeteitől függ. A projekt úgy épül fel, hogy a csapatod a játék stílusának megfelelően a legmegfelelőbb csapattársakat találja meg, a teljes csoportlétszám pedig akár négy fő is lehet.

Ahogy haladsz a játékban, a játékos az úgynevezett "sötét zónában" találja magát, ami valójában egy PVP és PVE zóna. Ebben a játékosok harcolhatnak egymás ellen, vagy megpróbálhatnak összetartani, erősebb és ellenállóbb NPC-kkel harcolva. Itt a játékosoknak különféle játékbeli tárgyakat kell megtalálniuk, majd helikopterrel evakuálniuk kell őket.

Meghalt a Daylight

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: harmadik személy akció, horror,

Első/harmadik személyű kooperatív túlélési horror, amelyben egy legfeljebb négy túlélőből álló csoportnak különböző térképi feladatok végrehajtásával (generátorok bekapcsolása és javítása) kell megszöknie egy mániákus-gyilkos elől. Itt minden karaktert valódi játékosok irányítanak, míg a túlélőknek és a gyilkosoknak is megvan a saját egyedi játékmenete és játékstílusa.

A játék során minden karakter fejleszthető. Ezenkívül a játékmenetek között különféle tárgyakat vásárolhat, amelyek segíthetnek a túlélésben (vagy fordítva a túlélők megölésében). Általánosságban elmondható, hogy a játék meglehetősen változatos játékmenetet kínál, és ha a gyilkos számára a passzolás variálhatóságának csak egyik vagy másik karakter képességei szabnak határt, akkor a túlélők számára a játékosok választhatnak, hogy együtt cselekszenek, vagy megpróbálják túlélni a sajátjukat. saját.

Battlefield 1

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: első személyű lövöldözős játék,

Online első személyű lövöldözős játék az első világháború eseményei alapján. És bár a játéknak van egyjátékos kampánya, a fő hangsúly itt továbbra is a többjátékos játékon van. A játékos négy osztály közül választhat, mindegyik saját készségekkel, képességekkel és fegyverekkel rendelkezik. A térképcsatákban akár 64 játékos is részt vehet. A játék különböző helyszínekkel és különféle felszerelésekkel rendelkezik, amelyeket használhat.

Általánosságban elmondható, hogy a játékmenet nagyrészt hagyományos a sorozatnál, de a fejlesztők igyekeztek mindent sokkal érdekesebbé, nagyobbá, menőbbé tenni, ami egyébként sikerült is. A játék már az első percektől magával ragad, nagyrészt a legapróbb részletekig tökéletesített játékmenetnek és a hihetetlenül szép grafikának köszönhetően, amiért a projekt számos rangos díjat kapott. Annak is örülök, hogy az irigylésre méltó frekvenciával rendelkező fejlesztők nagyszabású DLC-t adnak ki.

The Hunter: Call of the Wild

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: First Person Shooter, vadászat szimulátor, kaland

Vadászszimulátor első személyű kilátással, amelyben szó szerint minden csodálatos: hatalmas nyitott világ, sokféle játék, színes grafika és még egy kooperatív mód a közös vadászathoz. A mínuszok közül érdemes megemlíteni a játék nem túl jó minőségű optimalizálását, amit a fejlesztők remélhetőleg a következő foltokban javítanak majd.

Az első dolog, amit itt szeretnék megjegyezni, azok a helyszínek, amelyek lenyűgöznek szépségükkel. És bár ez a projekt a vadászatról szól, az állatok leölése mellett van mit tenni a játékban. Így például itt gyűjthetsz kürtöket, kereshetsz jegyzeteket, fotózhatsz a helyi szépségekről stb. A játék laza és meditatív, tehát a projekt nagyon amatőr, de ez inkább nem mínusz, hanem jellemzője. A partnerrel játszani egy kicsit szórakoztatóbb, ezért erősen ajánlott a kooperáció, különösen akkor, ha először vállalkozik ezzel a műfajjal.

ISMERETLEN JÁTÉKOS CSATATEREI

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: Third person shooter, kaland

Többjátékos túlélési szimulátor, amelybe a játékos és 99 másik ember beleesik különböző pontokat nagy szigetre, és elkezdenek túlélni, készleteket és fegyvereket találni az út során, és elpusztítani a többi játékost. A játék lényege, hogy legyél az utolsó túlélő a szigeten. Játszhatsz szólóban, duóban, vagy akár 3-4 fős csapatban is.

A játék összességében nagyon dinamikus, ráadásul egy bizonyos pillanatban cselekvésre sarkallja a játékosokat az úgynevezett fehér, kék és piros zónák megjelenésével. A fehér zóna biztonságos, a kék zónában - a játékosok fokozatosan elveszítik az egészségüket, és a vörös zóna hatalmas lövöldözésnek van kitéve. A fehér és kék körök egy bizonyos idő elteltével összezsugorodnak, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy a középpont felé haladjanak, miközben harcolnak egymással.

Alien Swarm: Reactive Drop

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: harmadik személyű lövöldözős játék, arcade,

Egy arcade kooperatív lövöldözős játék izometrikus nézetben, amelyben az eredeti játék és egy egyedi módosítás is megtalálható egy csomó változtatással. A cselekmény egyszerű - a bolygó megmentése érdekében elit harcosok különítménye indul, amelynek karakterét mi irányítjuk. Az eredeti játékban négy főből állt a csapat, a módosítás viszont nyolcra bővítette. Érdemes megjegyezni, hogy ez a kiegészítő már nem a sztorikampányra összpontosít, amelyet négyen is tökéletesen játszanak, hanem további módokra, amelyek némileg emlékeztetnek a Left 4 Dead játék „mutációira”.

A főjáték lényege továbbra is az idegenek hordáinak kiirtásában rejlik a jó öreg Alien Shooter szellemében, de ismét a barátaid társaságában, ami még dinamikusabbá teszi a játékot, és számos egyedi kooperatív funkciót ad.

Kilenc Parches

Kiadási dátum: 2017

Műfaj:Árkád

A Trine univerzumban játszódó kooperatív arcade játék félművelt, szökött mágusokról, akik kilenc elveszett kéziratot akarnak megtalálni. A játék különféle varázslatok tanulmányozásán, létrehozásán és kombinációján alapul hihetetlen és néha nagyon váratlan hatásokkal. Ennek eredményeként - sok baleset történt a szökevények útján.

A projekt játékmenete az akcióelemeket és az RPG-t ötvözi – a mágusok botokkal és varázslatokkal harcolnak, varázstrófeákat gyűjtenek, és a játékos által választott fejlesztési útvonalak egyikén frissítenek. Minden ellenség egy bizonyos színűre van festve, ami tükrözi az egyik elemmel (tűz, jég stb.) szembeni sebezhetőségét. A játékban is vannak főnökök, akiknek meg kell választani a taktikát, elosztva bizonyos szerepeket a játékosok között.

Monster Hunter World

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: RPG, harmadik személyű akció

A híres Monster Hunter játéksorozat ötödik része, az Action / RPG műfajban, harmadik személyből készült, és legfeljebb négy fős együttműködésre szabva. A játékosok feladata az élőhelyükön lévő szörnyek levadászása, elpusztítása, erősebb tárgyak létrehozása és vadászként komolyabb szörnyek levadászása. A játék tizennégy fajta eredeti fegyvert tartalmaz saját egyedi támadásokkal és tulajdonságokkal, számos szörnyeteggel, kisállat segítőkkel és még sok mással.

A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a játékos a Hunter szerepét tölti be, de most a játékosoknak csapatként kell fellépniük. A karakterek nem rendelkeznek képességekkel, a felszerelés függvényében határozzák meg őket. Különösen a játékban lévő fegyver határozza meg a harc stílusát és a játékos szerepét a csapatban, a páncél pedig különféle készségeket ad, amelyeket játékstílusodnak megfelelően választhatsz és kell is kiválasztanod. Mindezt (valamint a különféle italokat, csapdákat stb.) a játékosoknak szörnyektől nyert és a helyszínen talált forrásokból kell elkészíteniük.

Deep Rock Galactic

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: First Person Shooter

Co-op sci-fi első személyű lövöldözős játék a menő űrgnómokról. A játék egy procedurálisan generált környezetet és idegen lények hordáit tartalmazza, amelyekkel a játékosnak további három barátja társaságában kell megküzdenie, hogy különféle ásványokat kinyerhessen.

A játék lényege a következő: a négy gnóm megrendelést vesz fel egy intergalaktikus bányászati ​​cégtől, és a megfelelő aszteroidához mennek, hogy ásványokat nyerjenek ki. A törpök szakterületekre oszthatók, saját egyedi szerepükkel az osztagban, és saját szintezőfájuk: felderítő, lövész, mérnök és fúró. Minden küldetés egyedi a maga módján. véletlenszerűen generált, beleértve a szörnyeket, a számukat és mindenféle "balesetet" a térképen földrengések, padlóhasadások stb. formájában.